- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 9,678
- Çözümler
- 14
- Tepkime puanı
- 9,299
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
- Web sitesi
- farming-simulator.r10dev.net
Bu tablo, Knight Online Item_Org.tbl dosyasındaki sütunların anlamlarını açıklıyor. Daha okunabilir ve düzenli hali aşağıdadır:
Knight Online Item_Org.tbl dosyasındaki tüm alanların (Field) ne işe yaradığını öğrenin. Item ID, Kind, Slot, Class, Attack, AC, Effect1, Effect2, BuyPrice, SellPrice, Upgrade Type ve daha fazlasını detaylı açıklamalarla keşfedin. KO 1298, 1453, 1518, 1886 ve USKO tabanlı sunucular için kapsamlı Item_Org.tbl rehberi.
Bu bilgiler KO 1298 / 1453 / 1518 / 1886 / USKO tabanlı sunucuların büyük çoğunluğu için geçerlidir. Farklı client sürümlerinde birkaç alanın işlevi değişebilir.
Knight Online Item_Org.tbl dosyasındaki tüm alanların (Field) ne işe yaradığını öğrenin. Item ID, Kind, Slot, Class, Attack, AC, Effect1, Effect2, BuyPrice, SellPrice, Upgrade Type ve daha fazlasını detaylı açıklamalarla keşfedin. KO 1298, 1453, 1518, 1886 ve USKO tabanlı sunucular için kapsamlı Item_Org.tbl rehberi.
| Alan | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Item ID (Benzersiz item numarası) |
| 2 | Hangi Item_Ext.tbl içerisinde bulunduğu |
| 3 | Item adı |
| 4 | Item açıklaması (Tooltip altında görünen yazı) |
| 5 | Her zaman 0 |
| 6 | Her zaman 0 |
| 7 | Icon ID (Genellikle Item ID'nin kısaltılmış hali kullanılır.) |
| 8 | Model/DXT numarası (Silah ve zırhın görünüşü) |
| 9 | Her zaman 0 |
| 10 | Her zaman 0 |
| 11 | DB'deki ITEM tablosundaki Kind değeri |
| 12 | Her zaman 0 |
| 13 | DB'deki ITEM tablosundaki Slot değeri |
| 14 | Normal item ise 0, Scroll ise 20 |
| 15 | DB'deki ITEM tablosundaki Class değeri |
| 16 | Attack değeri |
| 17 | Delay değeri |
| 18 | Range değeri (Sadece silahlarda kullanılır.) |
| 19 | Weight (Ağırlık) |
| 20 | Duration (Dayanıklılık) |
| 21 | BuyPrice (NPC satış fiyatı) |
| 22 | SellPrice (NPC geri alış fiyatı) |
| 23 | AC (Defans değeri) |
| 24 | Countable (Stacklenebilir mi?) |
| 25 | Effect1 |
| 26 | Effect2 |
| 27 | ReqLevel (Minimum seviye) |
| 28 | ReqLevelMax (Maksimum seviye) |
| 29 | Normal item 0, Pet için 101-103 |
| 30 | Her zaman 0 |
| 31 | Gerekli STR |
| 32 | Gerekli HP |
| 33 | Gerekli DEX |
| 34 | Gerekli INT |
| 35 | Gerekli Magic Power |
| 36 | NPC'de satılacaksa 201-255, satılmayacaksa 0 |
| 37 | Upgrade sınıfı: 1 = Low, 2 = Middle, 3 = High |
Önemli Notlar
- Kind, Slot, Class değerleri doğrudan ITEM SQL tablosundan alınmalıdır.
- Attack, AC, Delay, Range, Weight, Duration, BuyPrice, SellPrice gibi değerler de SQL'deki ITEM tablosuyla aynı olmalıdır.
- Icon ID ve Model (DXT) ID istemci (client) dosyalarıyla uyumlu olmalıdır. Yanlış verilirse ikon görünmez veya item hatalı model kullanır.
- Upgrade Type (37. alan) itemin hangi upgrade grubuna gireceğini belirler.
- Effect1 / Effect2 özel efektler (ışık, aura, skill vb.) için kullanılır.
Bu bilgiler KO 1298 / 1453 / 1518 / 1886 / USKO tabanlı sunucuların büyük çoğunluğu için geçerlidir. Farklı client sürümlerinde birkaç alanın işlevi değişebilir.
