vkBasalt for Metin2 | Vulkan Grafik Katmanı ile ReShade Benzeri Görsel İyileştirme Rehberi (2026)
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
9,549
Çözümler
14
Tepkime puanı
7,852
Puanları
113
Yaş
28

vkBasalt for Metin2

vkBasalt, Vulkan tabanlı oyunlar ve DXVK kullanan DirectX oyunları için geliştirilmiş açık kaynaklı bir post-processing katmanıdır. ReShade'e benzer şekilde görüntü keskinleştirme, anti-aliasing ve çeşitli görsel efektler sunarken Vulkan katmanı üzerinden çalışır.

Metin2 istemcisi DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırıldığında vkBasalt sayesinde CAS Sharpening, FXAA, Debanding ve gelişmiş görüntü filtreleri uygulanabilir. Bu sayede karakterler, haritalar ve arayüz daha net ve canlı görünür.

Not: vkBasalt doğrudan DirectX 9 istemcilerinde çalışmaz. Metin2'nin DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırılması gerekir.

Özellikler

  • Contrast Adaptive Sharpening (CAS)
  • FXAA
  • Debanding
  • LUT Support
  • Vulkan Layer
  • DXVK Compatible
  • Lightweight
  • Open Source

Desteklenen İstemciler

  • Official Metin2 (DXVK ile)
  • Martysama Client (DXVK)
  • Mainline Client (DXVK)
  • Linux Wine + DXVK
  • Vulkan üzerinden çalışan Metin2 istemcileri

Kurulum

1. DXVK kurun

Öncelikle Metin2 istemcisini DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırın.

2. vkBasalt'ı indirin

GitHub


3. Yapılandırmayı tamamlayın

vkBasalt.conf dosyasını düzenleyerek kullanmak istediğiniz efektleri etkinleştirin.

4. Oyunu başlatın

Metin2 Vulkan üzerinden çalışırken vkBasalt efektleri otomatik olarak uygulanacaktır.

Avantajları

  • Daha keskin görüntü
  • Daha iyi Anti-Aliasing
  • Vulkan tabanlı post-processing
  • Açık kaynak
  • Düşük performans maliyeti

GitHub

Official Repository

 

Benzer konular

Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!