- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 9,549
- Çözümler
- 14
- Tepkime puanı
- 7,852
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
vkBasalt for Metin2
vkBasalt, Vulkan tabanlı oyunlar ve DXVK kullanan DirectX oyunları için geliştirilmiş açık kaynaklı bir post-processing katmanıdır. ReShade'e benzer şekilde görüntü keskinleştirme, anti-aliasing ve çeşitli görsel efektler sunarken Vulkan katmanı üzerinden çalışır.Metin2 istemcisi DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırıldığında vkBasalt sayesinde CAS Sharpening, FXAA, Debanding ve gelişmiş görüntü filtreleri uygulanabilir. Bu sayede karakterler, haritalar ve arayüz daha net ve canlı görünür.
Not: vkBasalt doğrudan DirectX 9 istemcilerinde çalışmaz. Metin2'nin DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırılması gerekir.
Özellikler
- Contrast Adaptive Sharpening (CAS)
- FXAA
- Debanding
- LUT Support
- Vulkan Layer
- DXVK Compatible
- Lightweight
- Open Source
Desteklenen İstemciler
- Official Metin2 (DXVK ile)
- Martysama Client (DXVK)
- Mainline Client (DXVK)
- Linux Wine + DXVK
- Vulkan üzerinden çalışan Metin2 istemcileri
Kurulum
1. DXVK kurun
Öncelikle Metin2 istemcisini DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırın.2. vkBasalt'ı indirin
GitHub
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
3. Yapılandırmayı tamamlayın
vkBasalt.conf dosyasını düzenleyerek kullanmak istediğiniz efektleri etkinleştirin.4. Oyunu başlatın
Metin2 Vulkan üzerinden çalışırken vkBasalt efektleri otomatik olarak uygulanacaktır.Avantajları
- Daha keskin görüntü
- Daha iyi Anti-Aliasing
- Vulkan tabanlı post-processing
- Açık kaynak
- Düşük performans maliyeti
GitHub
Official Repository
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
