Silkroad Online GM Konsolu Rehberi – Tüm GM Komutları ve Kullanımları
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
9,748
Çözümler
14
Tepkime puanı
9,582
Puanları
113
Yaş
28
Web sitesi
farming-simulator.r10dev.net
Silkroad Online'da GM (Game Master / Oyun Yöneticisi) konsolu, yetkili karakterlerin oyun içerisindeki birçok yönetim, test, teleport, NPC/monster, oyuncu ve dünya düzenleme işlemini gerçekleştirmesine olanak sağlar. Özellikle vSRO tabanlı private server geliştirme, test ve yönetim süreçlerinde GM konsolu oldukça kullanışlıdır.

Not: GM komutlarının tamamı kullanılan vSRO sürümüne, server files'a ve özel olarak eklenen sistemlere göre değişebilir. Bazı komutlar yalnızca geliştirme/test ortamında çalışırken bazıları farklı sürümlerde farklı sonuç verebilir.

GM Konsolu Nasıl Açılır?

Yetkili GM karakteriyle oyuna girdikten sonra konsolu açmak için genellikle:

Shift + é

tuş kombinasyonu kullanılır.

Bazı klavye düzenlerinde alternatif tuş kombinasyonu gerekebilir. Konsol açılmıyorsa klavye düzenini English (US) olarak değiştirmek denenebilir.

GM Yetkisi

GM konsolu normal oyuncu hesaplarında kullanılmaz. Hesabın veya karakterin server tarafında gerekli GM/Authority Rank yetkisine sahip olması gerekir.

Bu nedenle komutların çalışmaması durumunda öncelikle:

  • Karakterin GM yetkisini
  • Authority/GM rank değerini
  • Kullanılan server files sürümünü
  • Komutun ilgili server files tarafından desteklenip desteklenmediğini

kontrol etmek gerekir.


Silkroad Online GM Konsolu F1 Sekmesi Komutları

Aşağıdaki komutlar, vSRO GM konsolunda bulunan veya çeşitli vSRO sürümlerinde görülebilen GM/test komutlarının açıklamalarını içerir.

Oyuncu ve Karakter Komutları

/finduser

Belirtilen oyuncuyu aramak için kullanılır.



/finduser [player_name]



Örnek:



/finduser PlayerName




/movetouser

Belirtilen oyuncunun bulunduğu konuma gitmenizi sağlar.



/movetouser [player_name]




/recalluser

Belirtilen oyuncuyu bulunduğunuz konuma çağırır.



/recalluser [player_name]




/recallguild

Belirtilen guild içerisindeki oyuncuları bulunduğunuz konuma çağırmak için kullanılır.



/recallguild [guild_name]




/gotown

Karakteri şehre gönderir.



/gotown




/ban

Belirtilen karakterin oyuna girişini yasaklamak için kullanılır.



/ban [character_name]



Dikkat: Bu tür komutları yalnızca yetkili yönetim/test ortamında kullanın.


/bansel

Seçilen oyuncu üzerinde kullanılan bir GM komutudur. İşlevi server files/sürümüne göre değişebilir.


Monster ve NPC Komutları

/spawn

Belirtilen monster veya NPC'yi bulunduğunuz konuma çağırmak için kullanılır.



/spawn [monster/npc]



Bazı sürümlerde ID veya isim üzerinden çalışabilir.


/loadmonster

Belirtilen monster koduyla yaratık oluşturmak için kullanılır.



/loadmonster [monster_id]



Bazı GM konsollarında F2 üzerinden monster seçilerek de kullanılabilir.


/spawnunique_all

Unique monster'ları toplu olarak spawn etmek için kullanılan GM/test komutlarından biridir.



/spawnunique_all




/zoe

Belirli bir monster türünü toplu olarak öldürmek için kullanılabilir.



/zoe [monster_name] [amount]




/mobkill

Seçili monster'ı öldürür.



/mobkill



Bazı sürümlerde parametre ile ödül/EXP davranışı değişebilir:



/mobkill 0



ve



/mobkill 1



Kullanılan server files'a göre EXP, Gold ve Skill Point gibi ödüllerin davranışı değişebilir.


/movetonpc

Belirtilen NPC veya monster'ın yanına gitmek için kullanılır.



/movetonpc [npc_or_monster_name]



Unique monster'lar için de destek bulunabilir.


Item ve Skill Komutları

/makeitem

Item oluşturmak için kullanılır.



/makeitem



Bazı GM konsolu sürümlerinde komutu kullandıktan sonra F3 ile item listesinin açılması mümkündür.


/makerentitem

Tanımlanmış kiralık itemleri oluşturmak için kullanılan bir komuttur.



/makerentitem



Server files üzerinde ilgili rental item tanımlı değilse komut herhangi bir item oluşturmayabilir.


/useskill

Skill kullanmak için kullanılan GM komutudur.



/useskill [skill_id]




/gmskill

GM skill'lerini kullanmak için kullanılır.



/gmskill [skill_id]



Skill kodu server files içerisindeki tanımlara göre değişebilir.


Teleport ve Waypoint Komutları

/warp

Belirlenen koordinata veya konuma gitmek için kullanılan GM/test komutudur.



/warp [coordinates]



Bazı kullanımlarda /warp ile gidilen konum daha sonra waypoint olarak kaydedilebilir.


/getcurpos

Karakterin bulunduğu mevcut pozisyon bilgilerini gösterir.



/getcurpos



Genellikle koordinat ve bölge bilgilerini kontrol etmek için kullanılır.


/getcurpos_cam

Mevcut bölgenin kamera ve pozisyon bilgilerini gösterir.



/getcurpos_cam



Özellikle intro, camera ve script çalışmaları sırasında kullanılabilir.


/addwp

Yeni bir teleport/waypoint noktası eklemek için kullanılır.



/addwp




/showwp

Daha önce kaydedilmiş waypoint/teleport noktalarını gösterir.



/showwp




/wp

Kaydedilmiş waypoint'e gitmek için kullanılır.



/wp [waypoint_id]



Waypoint'in daha önce /addwp ile tanımlanmış olması gerekir.


/delwp

Kayıtlı waypoint'i siler.



/delwp [waypoint_id]




/addrallypoint

Bulunduğunuz bölgenin waypoint/rally point ile ilgili bilgilerini görüntülemek için kullanılır.



/addrallypoint



Komutun kesin davranışı server files sürümüne göre değişebilir.


Script ve Harita Komutları

/script_show

Oluşturulmuş veya kayıtlı scriptleri gösterir.



/script_show




/clearscript

Mevcut scriptleri temizler.



/clearscript




/script_cw_export

Oluşturulan scripti dışarı aktarmak için kullanılabilir.



/script_cw_export [path]



Örnek:



/script_cw_export C:\Users\Username\Desktop



Script, belirtilen klasöre aktarılabilir.


/script_object_create

Script/object oluşturma işlemlerinde kullanılan GM/test komutlarından biridir.



/script_object_create



İşlevi kullanılan server files ve script sistemine göre değişebilir.


/add_temppos

Geçici bir pozisyon veya test objesi oluşturmak için kullanılabilir.



/add_temppos [name]



Bazı client/server sürümlerinde oluşturulan obje yalnızca GM tarafından görülebilir.


/mapobj

Haritadaki objelerin görüntüsünü kaldırmak için kullanılan test komutlarından biridir.



/mapobj



Dikkat: Görsel obje kaldırılmış olsa bile collision/engel verileri aynı şekilde kalabilir.


/object_delete

Belirtilen objeyi görsel olarak kaldırabilir.



/object_delete [object_name]



Örneğin:



/object_delete Tree




/ground

Zemin/ground görüntüsünü kaldırmak için kullanılabilir.



/ground




/char

Görünen karakter modellerini görsel olarak kaldırmak için kullanılan test komutudur.



/char




Kamera ve Görsel Test Komutları

/camera

Free Camera modunu açar.



/camera



Özellikle Silkroad intro, video ve kamera çalışmaları sırasında kullanılabilir.


/zoom

Kamera uzaklaştırma limitini artırmak/sınırsız uzaklaştırma için kullanılabilir.



/zoom




/setspeed

Karakterin görüntülenen hareket hızını değiştirmek için kullanılan test komutudur.



/setspeed [value]



Bazı durumlarda yalnızca client tarafındaki görüntüyü etkileyebilir.


/invisible

Karakteri görünmez/görünür hale getirir.



/invisible




/invincible

Karakteri dokunulmaz hale getirmek için kullanılır.



/invincible




/hwanmode

Hwan modunu görsel olarak değiştirmek için kullanılabilir.



/hwanmode [mode]



Genellikle:

  • 1 → Normal
  • 2 → Blue
  • 3 → Orange

Bazı server files sürümlerinde yalnızca GM/client tarafındaki görünümü değiştirebilir.


/id

Karakterlerin üzerinde görünen ID/name bilgilerini açıp kapatmak için kullanılabilir.



/id




/cursor

Mouse imlecini gizler veya tekrar gösterir.



/cursor




/window

Oyunu pencere moduna geçirmek için kullanılabilir.



/window




/wire

Wireframe/çizgi görüntüleme moduna geçmek için kullanılır.



/wire




/frame

Hizalama ve çeşitli debug bilgilerini içeren test penceresini açmak için kullanılır.



/frame




/threectrl

Çeşitli 3D/test kontrolleri için kullanılan bir debug komutudur. İşlevi client sürümüne göre değişebilir.



/threectrl




Hava Durumu ve Zaman Komutları

/snow

Kar yağışı oluşturur.



/snow [1-100]



Sayı kar yoğunluğunu belirlemek için kullanılabilir.

Örneğin:



/snow 50




/rain

Yağmur oluşturur.



/rain [1-100]




/clear

Yağmur veya kar gibi hava efektlerini temizler.



/clear




/sky

Gökyüzü görüntüsünü kaldırmak için kullanılabilir.



/sky




/settime

Sunucu/oyun zamanını ayarlamak için kullanılabilir.



/settime [time] [HR=3][/HR] [H2]/showservertime[/H2] Server'ın mevcut zamanını gösterir. /showservertime [HR=3][/HR] [H2]/time[/H2] Oyun içerisindeki zamanı değiştirmek için kullanılabilir. /time [value] Gün doğumu, öğle, akşam ve gece gibi farklı zamanların test edilmesinde kullanılabilir. [HR=3][/HR] [H1]Chat ve Debug Komutları[/H1] [H2]/textchat[/H2] Chat penceresinden mesaj göndermeye benzer şekilde kullanılabilir. /textchat [message] [HR=3][/HR] [H2]/chatclear[/H2] Chat penceresindeki mesajları temizler. /chatclear [HR=3][/HR] [H2]/msgshow[/H2] Gerçekleştirilen işlemlere ait opcode/debug bilgilerini göstermeye yarayan test komutudur. /msgshow [HR=3][/HR] [H2]/sendmsg[/H2] Bazı action/emote mesajlarını veya client içerisindeki kodlanmış aksiyonları test etmek için kullanılabilir. /sendmsg [code] Kullanılabilecek değerler server/client sürümüne göre değişebilir. [HR=3][/HR] [H2]/screenshotfull[/H2] Tam ekran görüntüsü almak için kullanılır. /screenshotfull [HR=3][/HR] [H1]Dünya ve Server Bilgileri[/H1] [H2]/worldstatus[/H2] Bulunduğunuz bölge hakkında çeşitli bilgiler verir. /worldstatus Monster, pozisyon ve dünya/bölge bilgilerini kontrol etmek için kullanılabilir. [HR=3][/HR] [H2]/checkeventguideid[/H2] Event Guide ID üzerinden etkinlik durumunu kontrol etmek için kullanılabilir. /checkeventguideid [id] [HR=3][/HR] [H2]/triggeraction[/H2] Action/Event sistemleriyle bağlantılı olabilecek bir debug komutudur. İşlevi server files sürümüne göre değişebilir. /triggeraction [HR=3][/HR] [H2]/flagworld[/H2] Flag/CTF gibi dünya veya event sistemleriyle ilişkili olabilecek bir GM/test komutudur. Kesin işlevi server files'a bağlıdır. /flagworld [HR=3][/HR] [H1]Diğer GM / Debug Komutları[/H1] [H2]/gachastart[/H2] Magic POP/Gacha sistemini başlatmak için kullanılabilir. /gachastart [HR=3][/HR] [H2]/liename[/H2] Meslek/job ismini değiştirmek veya tanımlamak için kullanılabilir. /liename [job_name] Kullanılan server files'a göre komutun parametreleri değişebilir. [HR=3][/HR] [H2]/null[/H2] Bazı client/server sürümlerinde oyundan çıkış/crash gibi beklenmeyen sonuçlara neden olabilir. [B]Test amacı dışında kullanılması önerilmez.[/B] [HR=3][/HR] [H2]/liner_draw[/H2] Bulunduğunuz bölgede hizalama/ölçüm amacıyla çizgiler oluşturur. /liner_draw Bazı client sürümlerinde oluşturulan çizgiler manuel olarak temizlenmeyebilir. [HR=3][/HR] [H2]/reg_draw[/H2] Yatay çizgi/gökkuşağı benzeri bir debug görseli oluşturmak için kullanılabilir. /reg_draw Özellikle ölçüm ve client testlerinde kullanılabilir. [HR=3][/HR] [H2]/isattack[/H2] Saldırı durumunu test etmek için kullanılabilir. /isattack [HR=3][/HR] [H2]/useskill[/H2] Skill kullanımını test eder. /useskill [skill_id] Komutların Kısa Özeti [TABLE] [TR] [TH]Komut[/TH] [TH]İşlev[/TH] [/TR] [TR] [TD]/spawn[/TD] [TD]Monster/NPC spawn[/TD] [/TR] [TR] [TD]/loadmonster[/TD] [TD]Monster oluşturma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/mobkill[/TD] [TD]Seçili monster'ı öldürme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/zoe[/TD] [TD]Toplu monster öldürme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/spawnunique_all[/TD] [TD]Unique spawn[/TD] [/TR] [TR] [TD]/makeitem[/TD] [TD]Item oluşturma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/makerentitem[/TD] [TD]Rental item oluşturma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/gmskill[/TD] [TD]GM skill kullanma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/useskill[/TD] [TD]Skill kullanma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/finduser[/TD] [TD]Oyuncu bulma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/movetouser[/TD] [TD]Oyuncunun yanına gitme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/recalluser[/TD] [TD]Oyuncuyu çağırma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/recallguild[/TD] [TD]Guild çağırma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/ban[/TD] [TD]Oyuncuyu banlama[/TD] [/TR] [TR] [TD]/gotown[/TD] [TD]Şehre gitme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/warp[/TD] [TD]Koordinata gitme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/getcurpos[/TD] [TD]Pozisyon bilgisi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/addwp[/TD] [TD]Waypoint ekleme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/showwp[/TD] [TD]Waypointleri gösterme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/wp[/TD] [TD]Waypoint'e gitme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/delwp[/TD] [TD]Waypoint silme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/camera[/TD] [TD]Free Camera[/TD] [/TR] [TR] [TD]/invisible[/TD] [TD]Görünmezlik[/TD] [/TR] [TR] [TD]/invincible[/TD] [TD]Dokunulmazlık[/TD] [/TR] [TR] [TD]/setspeed[/TD] [TD]Hız testi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/zoom[/TD] [TD]Kamera zoom[/TD] [/TR] [TR] [TD]/hwanmode[/TD] [TD]Hwan görünümü[/TD] [/TR] [TR] [TD]/rain[/TD] [TD]Yağmur[/TD] [/TR] [TR] [TD]/snow[/TD] [TD]Kar[/TD] [/TR] [TR] [TD]/clear[/TD] [TD]Hava efektlerini temizleme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/settime[/TD] [TD]Oyun zamanı[/TD] [/TR] [TR] [TD]/showservertime[/TD] [TD]Server zamanı[/TD] [/TR] [TR] [TD]/time[/TD] [TD]Oyun zamanını değiştirme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/worldstatus[/TD] [TD]Dünya bilgisi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/script_show[/TD] [TD]Scriptleri gösterme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/clearscript[/TD] [TD]Scriptleri temizleme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/script_cw_export[/TD] [TD]Script dışa aktarma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/mapobj[/TD] [TD]Harita objelerini kaldırma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/object_delete[/TD] [TD]Obje silme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/ground[/TD] [TD]Zemin görüntüsünü kaldırma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/screenshotfull[/TD] [TD]Ekran görüntüsü[/TD] [/TR] [TR] [TD]/chatclear[/TD] [TD]Chat temizleme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/msgshow[/TD] [TD]Opcode/debug bilgisi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/textchat[/TD] [TD]Chat mesajı[/TD] [/TR] [TR] [TD]/sendmsg[/TD] [TD]Action/emote mesajlarını test etme[/TD] [/TR] [TR] [TD]/window[/TD] [TD]Pencere modu[/TD] [/TR] [TR] [TD]/wire[/TD] [TD]Wireframe modu[/TD] [/TR] [TR] [TD]/cursor[/TD] [TD]Mouse cursor[/TD] [/TR] [TR] [TD]/frame[/TD] [TD]Debug frame[/TD] [/TR] [TR] [TD]/add_temppos[/TD] [TD]Geçici pozisyon[/TD] [/TR] [TR] [TD]/script_object_create[/TD] [TD]Script/object testi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/checkeventguideid[/TD] [TD]Event kontrolü[/TD] [/TR] [TR] [TD]/triggeraction[/TD] [TD]Action/Event testi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/flagworld[/TD] [TD]Flag/CTF veya event testi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/gachastart[/TD] [TD]Magic POP başlatma[/TD] [/TR] [TR] [TD]/liename[/TD] [TD]Job/meslek ismi işlemleri[/TD] [/TR] [TR] [TD]/null[/TD] [TD]Client/server test komutu[/TD] [/TR] [TR] [TD]/liner_draw[/TD] [TD]Hizalama/ölçüm çizgisi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/reg_draw[/TD] [TD]Debug çizimi[/TD] [/TR] [TR] [TD]/isattack[/TD] [TD]Saldırı durumu testi[/TD] [/TR] [/TABLE] [H3]⚠️ Önemli[/H3] Bu komutların [B]tam listesi ve davranışı tüm Silkroad/vSRO server files sürümlerinde aynı değildir[/B]. Özellikle /null, /mapobj, /ground, /ban, /mobkill, /zoe, /triggeraction, /flagworld gibi komutlar canlı sunucuda dikkatli kullanılmalıdır. En güvenli kullanım alanı [B]kendi vSRO test/private server ortamınızdır[/B].[/time]
 
Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!