- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 8,826
- Çözümler
- 13
- Tepkime puanı
- 6,434
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
3D oyun geliştirmeye yeni başlayanlar için hazırlanmış bu kapsamlı shader rehberi ile modern grafik programlama tekniklerini öğrenin. OpenGL ve GLSL kullanarak doku kaplama (texturing), ışıklandırma, Blinn-Phong, Fresnel, Rim Lighting, Cel Shading, Normal Mapping, Deferred Rendering, SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), Bloom, Motion Blur, Depth of Field, Screen Space Reflection, Refraction, Fog ve birçok gelişmiş post-processing efektinin nasıl çalıştığını adım adım keşfedin. Panda3D örnekleriyle hazırlanan bu rehberde yer alan teknikler Unity, Unreal Engine, Godot ve diğer oyun motorlarına da kolayca uyarlanabilir. Grafik programlama ve shader geliştirme becerilerini geliştirmek isteyen oyun geliştiricileri için değerli bir kaynaktır.


İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
