vkBasalt for Knight Online | Vulkan Grafik Katmanı ile ReShade Alternatifi Grafik İyileştirme Rehberi (2026)
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
9,549
Çözümler
14
Tepkime puanı
7,852
Puanları
113
Yaş
28

vkBasalt for Knight Online

vkBasalt, Vulkan tabanlı oyunlar ve DXVK üzerinden çalışan DirectX oyunları için geliştirilen açık kaynaklı bir post-processing katmanıdır. ReShade'e alternatif olarak görüntü keskinleştirme, anti-aliasing ve çeşitli görsel iyileştirme efektleri sunar.

Knight Online istemcisi DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırıldığında Contrast Adaptive Sharpening (CAS), FXAA, Debanding ve diğer görüntü filtreleri uygulanabilir. Böylece karakter modelleri, zırhlar, silah efektleri ve haritalar daha net ve canlı görünür.

Not: vkBasalt doğrudan DirectX 9 üzerinde çalışmaz. Knight Online istemcisinin DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırılması gerekir.

Özellikler

  • Contrast Adaptive Sharpening (CAS)
  • FXAA
  • Debanding
  • LUT Support
  • Vulkan Layer
  • DXVK Compatible
  • Lightweight
  • Open Source

Desteklenen İstemciler

  • Official Knight Online (USKO) (DXVK)
  • MYKO (DXVK)
  • Steam Knight Online (DXVK)
  • Knight Online Private Servers (DXVK)
  • Vulkan üzerinden çalışan DirectX 9 istemcileri

Kurulum

1. DXVK kurun

Öncelikle Knight Online istemcisini DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırın.

2. vkBasalt'ı indirin

GitHub


3. Yapılandırmayı tamamlayın

vkBasalt.conf dosyasını düzenleyerek istediğiniz efektleri etkinleştirin.

4. Oyunu başlatın

Knight Online Vulkan üzerinden çalışırken vkBasalt efektleri otomatik olarak uygulanacaktır.

Avantajları

  • Daha keskin görüntü
  • Daha iyi Anti-Aliasing
  • Vulkan tabanlı post-processing
  • Açık kaynak
  • Düşük performans maliyeti

GitHub

Official Repository

 

Benzer konular

Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!