- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 9,549
- Çözümler
- 14
- Tepkime puanı
- 7,852
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
vkBasalt for Knight Online
vkBasalt, Vulkan tabanlı oyunlar ve DXVK üzerinden çalışan DirectX oyunları için geliştirilen açık kaynaklı bir post-processing katmanıdır. ReShade'e alternatif olarak görüntü keskinleştirme, anti-aliasing ve çeşitli görsel iyileştirme efektleri sunar.Knight Online istemcisi DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırıldığında Contrast Adaptive Sharpening (CAS), FXAA, Debanding ve diğer görüntü filtreleri uygulanabilir. Böylece karakter modelleri, zırhlar, silah efektleri ve haritalar daha net ve canlı görünür.
Not: vkBasalt doğrudan DirectX 9 üzerinde çalışmaz. Knight Online istemcisinin DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırılması gerekir.
Özellikler
- Contrast Adaptive Sharpening (CAS)
- FXAA
- Debanding
- LUT Support
- Vulkan Layer
- DXVK Compatible
- Lightweight
- Open Source
Desteklenen İstemciler
- Official Knight Online (USKO) (DXVK)
- MYKO (DXVK)
- Steam Knight Online (DXVK)
- Knight Online Private Servers (DXVK)
- Vulkan üzerinden çalışan DirectX 9 istemcileri
Kurulum
1. DXVK kurun
Öncelikle Knight Online istemcisini DXVK ile Vulkan üzerinden çalıştırın.2. vkBasalt'ı indirin
GitHub
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
3. Yapılandırmayı tamamlayın
vkBasalt.conf dosyasını düzenleyerek istediğiniz efektleri etkinleştirin.4. Oyunu başlatın
Knight Online Vulkan üzerinden çalışırken vkBasalt efektleri otomatik olarak uygulanacaktır.Avantajları
- Daha keskin görüntü
- Daha iyi Anti-Aliasing
- Vulkan tabanlı post-processing
- Açık kaynak
- Düşük performans maliyeti
GitHub
Official Repository
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
