R10DEV.NET HABER SİTESİ AÇILDI!R10DEV.NET HABER SİTESİ AÇILDI!

Çözüldü SpawnMob: cannot create monster at non-exist sectree
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
7,315
Çözümler
12
Tepkime puanı
4,385
Puanları
113
Yaş
28
Bu hata Metin2 server files tarafında sık görülen bir spawn hatasıdır. Mesajı parçalayıp net anlatayım:


Hata:



SpawnMob: cannot create monster at non-exist sectree 405100 x 656600 (map 61)



Ne demek?


  • Server, 405100 / 656600 koordinatında bir mob (yaratık) spawn etmeye çalışıyor
  • Ama o koordinatta sectree (harita grid'i) yok
  • Yani kısaca: olmayan / geçersiz bir yere mob spawn etmeye çalışıyor



Olası sebepler:


1. Yanlış koordinat (en yaygın)


  • Mob spawn dosyasında (regen.txt, mob_spawn, vs.)
  • Yazdığın koordinat map sınırları dışında

2. Map ID yanlış (map 61)


  • 61 numaralı map serverda:
    • yok
    • ya da düzgün yüklenmemiş

3. Sectree eksik / map buglı


  • Map var ama:
    • server_attr
    • setting.txt
    • map data
      eksik veya bozuk

4. Regen dosyası hatalı


  • Özellikle hazır packlerde çok olur
  • Başka mapten kopyalanmış spawn koordinatı olabilir



Nasıl çözersin?


✔ 1. Koordinatı kontrol et


  • regen.txt veya spawn dosyasında:


405100 656600



bunu map sınırına çek


✔ 2. Map klasörünü kontrol et


  • /usr/game/share/map/map61/ var mı?
  • içinde:
    • setting.txt
    • server_attr
    • npc.txt vs. düzgün mü?

✔ 3. Map index kontrol


  • CONFIG veya map_index dosyasında 61 tanımlı mı?

✔ 4. Hatalı spawnı sil


  • Emin değilsen o satırı komple kaldır
  • server crash olmasın



Kısa özet:


👉Geçersiz koordinata mob spawn etmeye çalışıyorsun
 
Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!

Access Restricted

Browser developer tools or unauthorized inspection detected.
Access to this site is limited to standard browser sessions for security reasons.

Protection by r10dev.net