- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 8,633
- Çözümler
- 12
- Tepkime puanı
- 6,019
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
Bu proje, Metin2 için geliştirilmiş C++ MEMTOR++ Cheat UI Base yapısını ve DirectX tabanlı device hook sistemini içerir. Özellikle ImGui UI kullanımı, ESP çizimleri ve overlay render işlemleri için hazırlanmış bir temel framework'tür.
Bu sistemde "Device AOB" (Array of Bytes) yöntemi, DirectX device adresini yakalamak için kullanılır. Bu sayede DX8 / DX9 üzerinde çalışan oyunlarda hook işlemi yapılabilir ve ImGui üzerinden menu çizimi gerçekleştirilebilir.
Device AOB genellikle render pipeline içindeki IDirect3DDevice pointer adresini bulmak için kullanılır ve ESP, wallhack, entity draw gibi işlemlerin temelini oluşturur.
Örnek Device AOB Patterns:
Bu pattern'ler sayesinde DirectX device memory içinden tespit edilerek hook edilir ve overlay sistemine bağlanır.
✔ MEMTOR++ UI Base
✔ DirectX 8 / 9 uyumlu hook sistemi
✔ ImGui menu framework
✔ ESP çizim altyapısı
✔ Device AOB pattern detection
Not: Bu yapı sadece eğitim ve UI render mantığını anlamak amacıyla açıklanmıştır.
Bu sistemde "Device AOB" (Array of Bytes) yöntemi, DirectX device adresini yakalamak için kullanılır. Bu sayede DX8 / DX9 üzerinde çalışan oyunlarda hook işlemi yapılabilir ve ImGui üzerinden menu çizimi gerçekleştirilebilir.
Device AOB genellikle render pipeline içindeki IDirect3DDevice pointer adresini bulmak için kullanılır ve ESP, wallhack, entity draw gibi işlemlerin temelini oluşturur.
Örnek Device AOB Patterns:
- real device: 68 ? ? ? ? 50 b9
- real device: e8 ? ? ? ? a3 ? ? ? ? 85 c0 75
- real device: a3 ? ? ? ? 85 c0 75 ? b8
Bu pattern'ler sayesinde DirectX device memory içinden tespit edilerek hook edilir ve overlay sistemine bağlanır.
✔ MEMTOR++ UI Base
✔ DirectX 8 / 9 uyumlu hook sistemi
✔ ImGui menu framework
✔ ESP çizim altyapısı
✔ Device AOB pattern detection
Not: Bu yapı sadece eğitim ve UI render mantığını anlamak amacıyla açıklanmıştır.
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
