- Katılım
- 23 Eki 2022
- Mesajlar
- 3,501
- Çözümler
- 9
- Tepkime puanı
- 2,142
- Puanları
- 113
- Yaş
- 28
Herkese Merhaba
Sistemin Çalışma Prensibi Şu Şekilde;
Bölüm 1
1: Cesaret Pelerinine Her Tıkladığımızda "SetRestless" Çalıştırıyoruz.
2: Eğer "unordered_map" İçinde Sakladığı Sürenin İsmiyle Birlikte Değişkenin Süresi Büyük İse Şimdiki Zamandan (STOP)
3: Rastgele Üretilen Sayı(1, 100) Küçük ve Eşit İse 15'den
4: Rastgele Üretilen Sayı(15, 30)
5: SetProtectTime ile Bir İsim ve Bu İsime Değişken Aracığıyla Süre(15, 30) Veriyoruz.
6: "Tüm canavarlar huzursuzlaştı. %d saniye boyunca 2 katı hasar alacaksın."
Bölüm 2
1: Eğer Bir Saldıran Var ve Saldıran "IsPC" değil İse
2: Eğer "unordered_map" İçinde Sakladığı Sürenin İsmiyle Birlikte Değişkenin Süresi Büyük İse Şimdiki Zamandan
3: Gelen Hasara *2 Ekliyoruz.
İşte Kodlarımız:
Char.cpp Açın ve En Alta Ekleyin:
Char.h Açın ve Aratın:
Üstüne Ekleyin:
Tekrar Aratın:
Üstüne Ekleyin:
Char_Item.cpp Açın ve Aratın:
case UNIQUE_ITEM_CAPE_OF_COURAGE:
case 70057:
case REWARD_BOX_UNIQUE_ITEM_CAPE_OF_COURAGE:
AggregateMonster();
Altına Ekleyin:
CommonDefines veya Service.h Ekleyin:
#define ENABLE_RESTLESS_SYSTEM
#define ENABLE_PROTECTION_TIME
Sistemin Çalışma Prensibi Şu Şekilde;
Bölüm 1
1: Cesaret Pelerinine Her Tıkladığımızda "SetRestless" Çalıştırıyoruz.
2: Eğer "unordered_map" İçinde Sakladığı Sürenin İsmiyle Birlikte Değişkenin Süresi Büyük İse Şimdiki Zamandan (STOP)
3: Rastgele Üretilen Sayı(1, 100) Küçük ve Eşit İse 15'den
4: Rastgele Üretilen Sayı(15, 30)
5: SetProtectTime ile Bir İsim ve Bu İsime Değişken Aracığıyla Süre(15, 30) Veriyoruz.
6: "Tüm canavarlar huzursuzlaştı. %d saniye boyunca 2 katı hasar alacaksın."
Bölüm 2
1: Eğer Bir Saldıran Var ve Saldıran "IsPC" değil İse
2: Eğer "unordered_map" İçinde Sakladığı Sürenin İsmiyle Birlikte Değişkenin Süresi Büyük İse Şimdiki Zamandan
3: Gelen Hasara *2 Ekliyoruz.
İşte Kodlarımız:
Char.cpp Açın ve En Alta Ekleyin:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Char.h Açın ve Aratın:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Üstüne Ekleyin:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Tekrar Aratın:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Üstüne Ekleyin:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
Char_Item.cpp Açın ve Aratın:
case UNIQUE_ITEM_CAPE_OF_COURAGE:
case 70057:
case REWARD_BOX_UNIQUE_ITEM_CAPE_OF_COURAGE:
AggregateMonster();
Altına Ekleyin:
İçeriği görüntülemek için Giriş yapın veya Kayıt olun.
CommonDefines veya Service.h Ekleyin:
#define ENABLE_RESTLESS_SYSTEM
#define ENABLE_PROTECTION_TIME