vSRO Kervan Rate Hazırlama Query

vSRO Kervan Rate Hazırlama Query
yassooo
2
308
Y

yassooo

Kervan Rate Ayarlama SQL Rehberi | Silkroad Online Trader Kazanç & NPC Item Quotation Düzenleme Scriptleri 2026




Buradaki mantık aslında 3 ayrı yerden fiyatı kontrol ediyor, o yüzden "alış/satış nasıl değişiyor?" sorusunun cevabı tek bir satır değil.


1) NPC alış–satış fiyatı (RefObjCommon)



UPDATE dbo._RefObjCommon
SET Price = 383 * 15
WHERE Price = 383



  • Price = NPC'nin sana sattığı fiyat (buy / alış fiyatı)
  • Yani oyuncu NPC'den item alırken bu değer devreye girer.


SET SellPrice = 191 * 15



  • SellPrice = NPC'nin senden aldığı fiyat (sell / satış fiyatı)
  • Yani oyuncu itemi NPC'ye satarken bu fiyat kullanılır.

👉 Özet:


  • Price → NPC'den alış
  • SellPrice → NPC'ye satış



2) Item gerçek maliyet (RefPricePolicyOfItem)



UPDATE dbo._RefPricePolicyOfItem
SET Cost = 383 * 15



  • Bu item'in taban maliyetini değiştirir.
  • Sistem burayı kullanarak hem NPC fiyatını hem de trader ekonomisini etkiler.



3) Trader (kervan) kazanç sistemi (_ItemQuotation)


Burada artık direkt alış/satış yok, kâr çarpanı var:



BaseQuot
Quot_LB
Quot_UB



  • Bunlar:
    • Alınan şehir → satılan şehir kazanç oranı
  • Yani:
    • Alış fiyatı sabit değil → çarpanla artıyor
    • Satış fiyatı da buna göre yükseliyor



🔥 Kısaca mantık


  • NPC alış/satış → _RefObjCommon
  • Item temel fiyat → _RefPricePolicyOfItem
  • Trader kâr sistemi → _ItemQuotation
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
8,636
Çözümler
12
Tepkime puanı
6,065
Puanları
113
Yaş
28
merhaba alis satis ne kadar
Buradaki mantık aslında 3 ayrı yerden fiyatı kontrol ediyor, o yüzden "alış/satış nasıl değişiyor?" sorusunun cevabı tek bir satır değil.


1) NPC alış–satış fiyatı (RefObjCommon)



UPDATE dbo._RefObjCommon
SET Price = 383 * 15
WHERE Price = 383



  • Price = NPC'nin sana sattığı fiyat (buy / alış fiyatı)
  • Yani oyuncu NPC'den item alırken bu değer devreye girer.


SET SellPrice = 191 * 15



  • SellPrice = NPC'nin senden aldığı fiyat (sell / satış fiyatı)
  • Yani oyuncu itemi NPC'ye satarken bu fiyat kullanılır.

👉 Özet:


  • Price → NPC'den alış
  • SellPrice → NPC'ye satış



2) Item gerçek maliyet (RefPricePolicyOfItem)



UPDATE dbo._RefPricePolicyOfItem
SET Cost = 383 * 15



  • Bu item'in taban maliyetini değiştirir.
  • Sistem burayı kullanarak hem NPC fiyatını hem de trader ekonomisini etkiler.



3) Trader (kervan) kazanç sistemi (_ItemQuotation)


Burada artık direkt alış/satış yok, kâr çarpanı var:



BaseQuot
Quot_LB
Quot_UB



  • Bunlar:
    • Alınan şehir → satılan şehir kazanç oranı
  • Yani:
    • Alış fiyatı sabit değil → çarpanla artıyor
    • Satış fiyatı da buna göre yükseliyor



🔥 Kısaca mantık


  • NPC alış/satış → _RefObjCommon
  • Item temel fiyat → _RefPricePolicyOfItem
  • Trader kâr sistemi → _ItemQuotation
 
Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!