SRC'den game klasörüne giriniz.
desc_client.cpp dosyasını notepad++ ile açın ;
Bu yazıyı aratın ;
desc_client.cpp dosyasını notepad++ ile açın ;
Bu yazıyı aratın ;
map_allow_copy(p.alMaps, 32);
Bu şekilde değiştirin ;
map_allow_copy(p.alMaps, 64);
Ardından Src'den db klasörünü açınız. input_db.cpp adlı dosyayı notepad++ ile açın ; Bu yazıyı aratın ;
for (int i = 0; i < 32; ++i)
Bu şekilde değiştirin ;
for (int i = 0; i < 64; ++i)
Şimdi ardından Peer.h isimli dosyayı notepad++ ile açın; Bu yazıyı aratın ;
long m_alMaps[32];
Bu şekilde değiştirin;
long m_alMaps[64];
Ardından Src'den Common klasörüne girin.
tables.h adlı dosyayı notepad++ ile açın;
Bu yazıyı aratın;
tables.h adlı dosyayı notepad++ ile açın;
Bu yazıyı aratın;
long alMaps[32];
Bu şekilde değiştirin;
long alMaps[64];
Bu yazıyı aratın;
long alMaps[32];
Bu şekilde değiştirin;
long alMaps[64];
İşlem bu kadar..