Knight Online Otomatik Farm Botu | Multi Client KO Bot Sistemi 2026
14
935
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
8,549
Çözümler
12
Tepkime puanı
5,602
Puanları
113
Yaş
28
🚀 KO Multi Client Bot | Knight Online Multi Client Otomatik Bot (Ücretsiz / Demo)

Knight Online için geliştirilmiş KO_MultiClient_Bot, çoklu client desteği ve hibrit (memory + makro) çalışma sistemiyle oyun içinde otomasyon sağlar.

⚙️ Özellikler

  • 🧠Akıllı Atak Sistemi (Memory + Macro Hybrid)
  • 🖥️Çoklu Client Desteği (Multi-Client Control)
  • ⚡Otomatik Saldırı / KS (Erken Vuruş Modu)
  • 👀Fallback Makro Sistemi (Z-R-1 otomatik combo)
  • 📊Debug Modu (Detaylı log sistemi)
  • 📁Log Kaydı (bot_logs.txt)
  • 🔐Yönetici İzni ile stabil çalışma
  • 🌐Panel & marka entegrasyonu (r10dev.net)

📌 Açıklama

Bot, injection kullanmadan Windows API üzerinden çalışan dış (external) bir yapıya sahiptir. Bu sayede daha stabil ve güvenli bir kullanım hedeflenmiştir.

⚠️ Not

Bazı sistemlerde Visual C++ Redistributable gerekebilir. Açılmazsa kurulumu yapmanız önerilir.

📥 İndirme

👉
 
Meta Title
KO Otomatik Kasma Botu | Knight Online Profesyonel Farm Aracı
Meta Description
KO_MultiClient_Bot ile Knight Online’da aynı anda birden fazla client üzerinde otomatik atak ve makro sistemi kullan! Hafıza okuma ve klavye makro teknolojisini birleştiren hibrit yapısı sayesinde kesintisiz farm yap, KS moduyla erken vuruş avantajı elde et. Yönetici izni, debug modu ve gelişmiş log sistemi ile güvenli ve stabil kullanım sunar.

Ekli dosyalar

  • 1770183891901.webp
    1770183891901.webp
    25.7 KB · Görüntüleme: 42
Son düzenleme:
Katılım
18 Şub 2026
Mesajlar
5
Tepkime puanı
0
Puanları
1
Yaş
16
Konum
ist
iLERDE LİSANSLANACAKTIR ŞİMDİ ÜCRETSİZ KULLANIN
Builder

Thought process

Hayır, müşterine ayrıca bir DLL dosyası göndermene gerek yok.

Hazırladığımız EXE "Standalone" (Tek Başına Çalışan) modda derlendi ( --onefile komutuyla).

### Neden Gerekmiyor?
1. Her Şey İçinde: Python yorumlayıcısı, psutil , win32gui gibi kütüphanelerin hepsi EXE'nin içine gömüldü. Müşteri EXE'ye tıkladığında bu dosyalar geçici olarak hafızaya açılır ve çalışır.
2. External (Dışarıdan) Bot: Yaptığımız bot "Injection" (Oyuna DLL enjekte etme) yöntemiyle çalışmıyor. Hafızayı dışarıdan okuyor (Windows API ile). Bu yüzden oyunun içine atılacak bir hook.dll veya loader.dll dosyasına ihtiyacın yok. Bu aynı zamanda daha güvenli olmasını sağlar.
### Satış Yaparken Dikkat Etmen Gerekenler:
1. Visual C++ Hatası: Eğer müşterinin bilgisayarı çok eskiyse veya yeni formatlanmışsa, çalıştırırken "VCRUNTIME140.dll bulunamadı" gibi bir hata alabilir.
- Çözüm: Müşterine "Eğer açılmazsa Google'dan Visual C++ Redistributable 2015-2022 indirip kurun" demen yeterli. (Çoğu bilgisayarda zaten yüklüdür).
2. Yönetici İzni: Botun hafıza okuyabilmesi için Yönetici Olarak Çalıştırılması şart (Zaten bunu otomatik istemesi için kod ekledik).
3. Antivirüs: Botumuz hafıza okuma (ReadProcessMemory) yaptığı için bazı antivirüsler (Windows Defender dahil) "Şüpheli" diyebilir. Müşterine bunu belirtmen gerekebilir.
Özet: Sadece KO_MultiClient_Bot.exe dosyasını verip parana bakabilirsin. 💸

08:41
arveee yuttu

KnightOnlineBot BUMU CALIŞICAK KO_MultiClient_Bot CALIŞICAK CALIŞMIYANI KLSÖRÜ SİL

Builder

Manually stopped

08:43
arveee yuttu

BANA ÖZELLİKLERİNİ ACIKLARMSIN

Builder

Thought process

BOT

Thought

BOT
Canceled

$ move dist\KO_MultiClient_Bot.exe . && rmdir /s /q build dist pycache && del KnightOnlineBot.spec

Thought

Hazırladığım KO_MultiClient_Bot.exe uygulamasının tüm özelliklerini aşağıda maddeler halinde açıkladım.

Bu bot, Knight Online için hem Hafıza (Memory) hem de Makro (Klavye) mantığını birleştiren hibrit bir yapıdadır.

### 🤖 Botun Özellikleri 1. Çoklu Client Desteği (Multi-Client)
  • Bilgisayarında kaç tane Knight Online (USKO, SteamKO veya PVP) açık olursa olsun hepsini otomatik algılar.
  • Her bir client için ayrı ayrı bot başlatabilirsin. Birinde atak yaparken diğerinde sadece Wolf attırabilirsin. 2. Akıllı Atak Sistemi (Hybrid Attack)
Bot iki farklı modda çalışır:

  • 🧠 Akıllı Mod (Hafıza): Eğer oyunun güncel pointerlarını bulabilirse, doğrudan hafızadan en yakın canavarı (Mob) seçer ve ona saldırır.
  • 👀 Kör Mod (Makro): Eğer pointerlar değişmişse veya bulunamazsa otomatik olarak "Z -> R -> 1" makro moduna geçer. Böylece bot asla durmaz, her zaman çalışmaya devam eder. 3. Erken Vuruş (KS Mode / 0ms)
  • "Erken Vuruş" seçeneği, canavarın doğduğunu (Spawn Packet) algılayıp daha görünür görünmez vurmayı hedefler. (Şu an temel altyapısı var, paket dinleme ile tam güçlenir). 4. Otomatik Yönetici İzni & Güvenlik
  • Botu açtığında otomatik olarak Yönetici İzni ister. Bu, hafızayı okuyabilmesi için şarttır.
  • Anti-Cheat sistemlerinin dikkatini çekmemek için Minimum Yetki (Access Flags) ile çalışır. 5. Debug Modu (Hata Ayıklama)
  • Eğer bir şeyler ters giderse "Debug Modu" kutucuğunu işaretleyebilirsin.
  • Bu modda botun hangi tuşa bastığı, hafızada hangi adresi okuduğu saniye saniye log penceresine dökülür. 6. Log Sistemi
  • Botun yaptığı her işlem (Başlatma, Vurma, Hata vb.) hem pencerenin altındaki panele hem de bot_logs.txt dosyasına kaydedilir. 7. Marka ve Web Site Entegrasyonu
  • Uygulama açılışında otomatik olarak r10dev.net web sitesini açar.
  • Arayüzde yapımcı ve marka bilgileri yer alır.
Ekli dosyayı görüntüle 1200
* Gizli metin: alıntı yapılamaz. *
bakalım
 
Katılım
21 Şub 2026
Mesajlar
4
Tepkime puanı
0
Puanları
1
Yaş
37
Konum
ankara
iLERDE LİSANSLANACAKTIR ŞİMDİ ÜCRETSİZ KULLANIN
Builder

Thought process

Hayır, müşterine ayrıca bir DLL dosyası göndermene gerek yok.

Hazırladığımız EXE "Standalone" (Tek Başına Çalışan) modda derlendi ( --onefile komutuyla).

### Neden Gerekmiyor?
1. Her Şey İçinde: Python yorumlayıcısı, psutil , win32gui gibi kütüphanelerin hepsi EXE'nin içine gömüldü. Müşteri EXE'ye tıkladığında bu dosyalar geçici olarak hafızaya açılır ve çalışır.
2. External (Dışarıdan) Bot: Yaptığımız bot "Injection" (Oyuna DLL enjekte etme) yöntemiyle çalışmıyor. Hafızayı dışarıdan okuyor (Windows API ile). Bu yüzden oyunun içine atılacak bir hook.dll veya loader.dll dosyasına ihtiyacın yok. Bu aynı zamanda daha güvenli olmasını sağlar.
### Satış Yaparken Dikkat Etmen Gerekenler:
1. Visual C++ Hatası: Eğer müşterinin bilgisayarı çok eskiyse veya yeni formatlanmışsa, çalıştırırken "VCRUNTIME140.dll bulunamadı" gibi bir hata alabilir.
- Çözüm: Müşterine "Eğer açılmazsa Google'dan Visual C++ Redistributable 2015-2022 indirip kurun" demen yeterli. (Çoğu bilgisayarda zaten yüklüdür).
2. Yönetici İzni: Botun hafıza okuyabilmesi için Yönetici Olarak Çalıştırılması şart (Zaten bunu otomatik istemesi için kod ekledik).
3. Antivirüs: Botumuz hafıza okuma (ReadProcessMemory) yaptığı için bazı antivirüsler (Windows Defender dahil) "Şüpheli" diyebilir. Müşterine bunu belirtmen gerekebilir.
Özet: Sadece KO_MultiClient_Bot.exe dosyasını verip parana bakabilirsin. 💸

08:41
arveee yuttu

KnightOnlineBot BUMU CALIŞICAK KO_MultiClient_Bot CALIŞICAK CALIŞMIYANI KLSÖRÜ SİL

Builder

Manually stopped

08:43
arveee yuttu

BANA ÖZELLİKLERİNİ ACIKLARMSIN

Builder

Thought process

BOT

Thought

BOT
Canceled

$ move dist\KO_MultiClient_Bot.exe . && rmdir /s /q build dist pycache && del KnightOnlineBot.spec

Thought

Hazırladığım KO_MultiClient_Bot.exe uygulamasının tüm özelliklerini aşağıda maddeler halinde açıkladım.

Bu bot, Knight Online için hem Hafıza (Memory) hem de Makro (Klavye) mantığını birleştiren hibrit bir yapıdadır.

### 🤖 Botun Özellikleri 1. Çoklu Client Desteği (Multi-Client)
  • Bilgisayarında kaç tane Knight Online (USKO, SteamKO veya PVP) açık olursa olsun hepsini otomatik algılar.
  • Her bir client için ayrı ayrı bot başlatabilirsin. Birinde atak yaparken diğerinde sadece Wolf attırabilirsin. 2. Akıllı Atak Sistemi (Hybrid Attack)
Bot iki farklı modda çalışır:

  • 🧠 Akıllı Mod (Hafıza): Eğer oyunun güncel pointerlarını bulabilirse, doğrudan hafızadan en yakın canavarı (Mob) seçer ve ona saldırır.
  • 👀 Kör Mod (Makro): Eğer pointerlar değişmişse veya bulunamazsa otomatik olarak "Z -> R -> 1" makro moduna geçer. Böylece bot asla durmaz, her zaman çalışmaya devam eder. 3. Erken Vuruş (KS Mode / 0ms)
  • "Erken Vuruş" seçeneği, canavarın doğduğunu (Spawn Packet) algılayıp daha görünür görünmez vurmayı hedefler. (Şu an temel altyapısı var, paket dinleme ile tam güçlenir). 4. Otomatik Yönetici İzni & Güvenlik
  • Botu açtığında otomatik olarak Yönetici İzni ister. Bu, hafızayı okuyabilmesi için şarttır.
  • Anti-Cheat sistemlerinin dikkatini çekmemek için Minimum Yetki (Access Flags) ile çalışır. 5. Debug Modu (Hata Ayıklama)
  • Eğer bir şeyler ters giderse "Debug Modu" kutucuğunu işaretleyebilirsin.
  • Bu modda botun hangi tuşa bastığı, hafızada hangi adresi okuduğu saniye saniye log penceresine dökülür. 6. Log Sistemi
  • Botun yaptığı her işlem (Başlatma, Vurma, Hata vb.) hem pencerenin altındaki panele hem de bot_logs.txt dosyasına kaydedilir. 7. Marka ve Web Site Entegrasyonu
  • Uygulama açılışında otomatik olarak r10dev.net web sitesini açar.
  • Arayüzde yapımcı ve marka bilgileri yer alır.
Ekli dosyayı görüntüle 1200
* Gizli metin: alıntı yapılamaz. *
linkler görünmüyor
 
Katılım
24 Şub 2026
Mesajlar
2
Tepkime puanı
1
Puanları
3
Yaş
35
Konum
kocaeli
iLERDE LİSANSLANACAKTIR ŞİMDİ ÜCRETSİZ KULLANIN
Builder

Thought process

Hayır, müşterine ayrıca bir DLL dosyası göndermene gerek yok.

Hazırladığımız EXE "Standalone" (Tek Başına Çalışan) modda derlendi ( --onefile komutuyla).

### Neden Gerekmiyor?
1. Her Şey İçinde: Python yorumlayıcısı, psutil , win32gui gibi kütüphanelerin hepsi EXE'nin içine gömüldü. Müşteri EXE'ye tıkladığında bu dosyalar geçici olarak hafızaya açılır ve çalışır.
2. External (Dışarıdan) Bot: Yaptığımız bot "Injection" (Oyuna DLL enjekte etme) yöntemiyle çalışmıyor. Hafızayı dışarıdan okuyor (Windows API ile). Bu yüzden oyunun içine atılacak bir hook.dll veya loader.dll dosyasına ihtiyacın yok. Bu aynı zamanda daha güvenli olmasını sağlar.
### Satış Yaparken Dikkat Etmen Gerekenler:
1. Visual C++ Hatası: Eğer müşterinin bilgisayarı çok eskiyse veya yeni formatlanmışsa, çalıştırırken "VCRUNTIME140.dll bulunamadı" gibi bir hata alabilir.
- Çözüm: Müşterine "Eğer açılmazsa Google'dan Visual C++ Redistributable 2015-2022 indirip kurun" demen yeterli. (Çoğu bilgisayarda zaten yüklüdür).
2. Yönetici İzni: Botun hafıza okuyabilmesi için Yönetici Olarak Çalıştırılması şart (Zaten bunu otomatik istemesi için kod ekledik).
3. Antivirüs: Botumuz hafıza okuma (ReadProcessMemory) yaptığı için bazı antivirüsler (Windows Defender dahil) "Şüpheli" diyebilir. Müşterine bunu belirtmen gerekebilir.
Özet: Sadece KO_MultiClient_Bot.exe dosyasını verip parana bakabilirsin. 💸

08:41
arveee yuttu

KnightOnlineBot BUMU CALIŞICAK KO_MultiClient_Bot CALIŞICAK CALIŞMIYANI KLSÖRÜ SİL

Builder

Manually stopped

08:43
arveee yuttu

BANA ÖZELLİKLERİNİ ACIKLARMSIN

Builder

Thought process

BOT

Thought

BOT
Canceled

$ move dist\KO_MultiClient_Bot.exe . && rmdir /s /q build dist pycache && del KnightOnlineBot.spec

Thought

Hazırladığım KO_MultiClient_Bot.exe uygulamasının tüm özelliklerini aşağıda maddeler halinde açıkladım.

Bu bot, Knight Online için hem Hafıza (Memory) hem de Makro (Klavye) mantığını birleştiren hibrit bir yapıdadır.

### 🤖 Botun Özellikleri 1. Çoklu Client Desteği (Multi-Client)
  • Bilgisayarında kaç tane Knight Online (USKO, SteamKO veya PVP) açık olursa olsun hepsini otomatik algılar.
  • Her bir client için ayrı ayrı bot başlatabilirsin. Birinde atak yaparken diğerinde sadece Wolf attırabilirsin. 2. Akıllı Atak Sistemi (Hybrid Attack)
Bot iki farklı modda çalışır:

  • 🧠 Akıllı Mod (Hafıza): Eğer oyunun güncel pointerlarını bulabilirse, doğrudan hafızadan en yakın canavarı (Mob) seçer ve ona saldırır.
  • 👀 Kör Mod (Makro): Eğer pointerlar değişmişse veya bulunamazsa otomatik olarak "Z -> R -> 1" makro moduna geçer. Böylece bot asla durmaz, her zaman çalışmaya devam eder. 3. Erken Vuruş (KS Mode / 0ms)
  • "Erken Vuruş" seçeneği, canavarın doğduğunu (Spawn Packet) algılayıp daha görünür görünmez vurmayı hedefler. (Şu an temel altyapısı var, paket dinleme ile tam güçlenir). 4. Otomatik Yönetici İzni & Güvenlik
  • Botu açtığında otomatik olarak Yönetici İzni ister. Bu, hafızayı okuyabilmesi için şarttır.
  • Anti-Cheat sistemlerinin dikkatini çekmemek için Minimum Yetki (Access Flags) ile çalışır. 5. Debug Modu (Hata Ayıklama)
  • Eğer bir şeyler ters giderse "Debug Modu" kutucuğunu işaretleyebilirsin.
  • Bu modda botun hangi tuşa bastığı, hafızada hangi adresi okuduğu saniye saniye log penceresine dökülür. 6. Log Sistemi
  • Botun yaptığı her işlem (Başlatma, Vurma, Hata vb.) hem pencerenin altındaki panele hem de bot_logs.txt dosyasına kaydedilir. 7. Marka ve Web Site Entegrasyonu
  • Uygulama açılışında otomatik olarak r10dev.net web sitesini açar.
  • Arayüzde yapımcı ve marka bilgileri yer alır.
Ekli dosyayı görüntüle 1200
* Gizli metin: alıntı yapılamaz. *
deneyelim bakalım inş virüs yoktur
 
admin
Katılım
23 Eki 2022
Mesajlar
8,549
Çözümler
12
Tepkime puanı
5,602
Puanları
113
Yaş
28
deneyelim bakalım inş virüs yoktur
Hocam vkruasu paylaaim yapiyoeum varsa virusu siliyorum veyahut virus var diye uyari veeiyoeum arti virustotal aktif sitede artı drive virus taramasi yapiyor
 
enzo27
Katılım
8 Mar 2026
Mesajlar
2
Tepkime puanı
0
Puanları
1
Yaş
36
Konum
sakarya
iLERDE LİSANSLANACAKTIR ŞİMDİ ÜCRETSİZ KULLANIN
Builder

Thought process

Hayır, müşterine ayrıca bir DLL dosyası göndermene gerek yok.

Hazırladığımız EXE "Standalone" (Tek Başına Çalışan) modda derlendi ( --onefile komutuyla).

### Neden Gerekmiyor?
1. Her Şey İçinde: Python yorumlayıcısı, psutil , win32gui gibi kütüphanelerin hepsi EXE'nin içine gömüldü. Müşteri EXE'ye tıkladığında bu dosyalar geçici olarak hafızaya açılır ve çalışır.
2. External (Dışarıdan) Bot: Yaptığımız bot "Injection" (Oyuna DLL enjekte etme) yöntemiyle çalışmıyor. Hafızayı dışarıdan okuyor (Windows API ile). Bu yüzden oyunun içine atılacak bir hook.dll veya loader.dll dosyasına ihtiyacın yok. Bu aynı zamanda daha güvenli olmasını sağlar.
### Satış Yaparken Dikkat Etmen Gerekenler:
1. Visual C++ Hatası: Eğer müşterinin bilgisayarı çok eskiyse veya yeni formatlanmışsa, çalıştırırken "VCRUNTIME140.dll bulunamadı" gibi bir hata alabilir.
- Çözüm: Müşterine "Eğer açılmazsa Google'dan Visual C++ Redistributable 2015-2022 indirip kurun" demen yeterli. (Çoğu bilgisayarda zaten yüklüdür).
2. Yönetici İzni: Botun hafıza okuyabilmesi için Yönetici Olarak Çalıştırılması şart (Zaten bunu otomatik istemesi için kod ekledik).
3. Antivirüs: Botumuz hafıza okuma (ReadProcessMemory) yaptığı için bazı antivirüsler (Windows Defender dahil) "Şüpheli" diyebilir. Müşterine bunu belirtmen gerekebilir.
Özet: Sadece KO_MultiClient_Bot.exe dosyasını verip parana bakabilirsin. 💸

08:41
arveee yuttu

KnightOnlineBot BUMU CALIŞICAK KO_MultiClient_Bot CALIŞICAK CALIŞMIYANI KLSÖRÜ SİL

Builder

Manually stopped

08:43
arveee yuttu

BANA ÖZELLİKLERİNİ ACIKLARMSIN

Builder

Thought process

BOT

Thought

BOT
Canceled

$ move dist\KO_MultiClient_Bot.exe . && rmdir /s /q build dist pycache && del KnightOnlineBot.spec

Thought

Hazırladığım KO_MultiClient_Bot.exe uygulamasının tüm özelliklerini aşağıda maddeler halinde açıkladım.

Bu bot, Knight Online için hem Hafıza (Memory) hem de Makro (Klavye) mantığını birleştiren hibrit bir yapıdadır.

### 🤖 Botun Özellikleri 1. Çoklu Client Desteği (Multi-Client)
  • Bilgisayarında kaç tane Knight Online (USKO, SteamKO veya PVP) açık olursa olsun hepsini otomatik algılar.
  • Her bir client için ayrı ayrı bot başlatabilirsin. Birinde atak yaparken diğerinde sadece Wolf attırabilirsin. 2. Akıllı Atak Sistemi (Hybrid Attack)
Bot iki farklı modda çalışır:

  • 🧠 Akıllı Mod (Hafıza): Eğer oyunun güncel pointerlarını bulabilirse, doğrudan hafızadan en yakın canavarı (Mob) seçer ve ona saldırır.
  • 👀 Kör Mod (Makro): Eğer pointerlar değişmişse veya bulunamazsa otomatik olarak "Z -> R -> 1" makro moduna geçer. Böylece bot asla durmaz, her zaman çalışmaya devam eder. 3. Erken Vuruş (KS Mode / 0ms)
  • "Erken Vuruş" seçeneği, canavarın doğduğunu (Spawn Packet) algılayıp daha görünür görünmez vurmayı hedefler. (Şu an temel altyapısı var, paket dinleme ile tam güçlenir). 4. Otomatik Yönetici İzni & Güvenlik
  • Botu açtığında otomatik olarak Yönetici İzni ister. Bu, hafızayı okuyabilmesi için şarttır.
  • Anti-Cheat sistemlerinin dikkatini çekmemek için Minimum Yetki (Access Flags) ile çalışır. 5. Debug Modu (Hata Ayıklama)
  • Eğer bir şeyler ters giderse "Debug Modu" kutucuğunu işaretleyebilirsin.
  • Bu modda botun hangi tuşa bastığı, hafızada hangi adresi okuduğu saniye saniye log penceresine dökülür. 6. Log Sistemi
  • Botun yaptığı her işlem (Başlatma, Vurma, Hata vb.) hem pencerenin altındaki panele hem de bot_logs.txt dosyasına kaydedilir. 7. Marka ve Web Site Entegrasyonu
  • Uygulama açılışında otomatik olarak r10dev.net web sitesini açar.
  • Arayüzde yapımcı ve marka bilgileri yer alır.
Ekli dosyayı görüntüle 1200
* Gizli metin: alıntı yapılamaz. *
artık çare bunlar
 
Üst
Reklam Ver
R10dev.net'i ana ekrana ekle!